碳信托基金会敦促游戏行业在其碳排放报告中保持一致和透明
由英国创建的全球咨询公司Carbon Trust的一份新报告旨在推动企业的积极气候变化 ,概述了游戏行业的最佳实践来计算其碳排放。
该报告在支持地球联盟的比赛中,在12个月内与10家视频游戏公司进行了探索,以探索他们的碳会计方法 。它发现大多数排放量都在商品和服务(例如数据中心)或视频游戏产品使用的能源中。
除了该行业的准则外,该报告还包括公众可以采取的步骤来减少演奏的碳影响力。
新闻广播:讨论的Xbox合作伙伴预览展示。
这些步骤包括检查系统设置 ,以启用节能模式,以未使用的技术进行交易,对齐硬件和显示器以避免不必要的能耗 ,使用电视或流媒体进行电视流式传输,而不是控制台,购买使用的和翻新的设备 ,并考虑数字下载,流媒体和物理媒体之间的差异 。
对于该行业,该报告敦促制片厂计算排放 ,将基于科学的目标设定为与巴黎协议保持一致,并加入网络以分享最佳实践。
此外,该报告有三个具体请求:报告排放的一致性 ,颗粒状结果以允许准确的基准测试和洞察力,以及报告的透明度和完整性。
该报告的作者马特·安德森(Matt Anderson)说:“视频游戏是独一无二的,因为它们结合了互动式的讲故事,艺术表达和创造有趣 ,挑战和引人入胜的体验的最新技术 。 ”“所有这些结合在一起,为视频游戏企业建立了一个复杂的景观,以迈向采取气候行动的关键第一步 ,以了解和应用碳会计框架。我们希望该报告是企业对企业升级的有用方式,以提高速度和扩展其气候行动目标,并与该议程一起参与其中的玩家。”
到目前为止 ,该行业报告其碳排放量(例如,对视频游戏本身的实际使用 - 报告)寻求解决的方式存在歧义 。
它还提出了进一步的研究领域,例如广告的碳足迹;下一代控制台设计在将在未来十年设置能量配置文件中;视频游戏引擎的作用;以及云游戏 ,AI和区块链等新兴技术的影响。
完整的报告可在Planet网站的Play Play。
早在2021年,Eurogamer就发布了自己的报告,介绍了游戏的全数字未来对气候危机的意义 。
Microsoft和Sony之类的人也为他们的碳野心开放。PlayStation的目标是在未来十年内成为净零碳 ,而今年早些时候,Xbox成为第一个为开发人员测量工具提供实时能源消耗其游戏的控制台平台。
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