PlayStation支持的工作室偏差游戏已关闭
偏差游戏已关闭。
尽管合作伙伴PlayStation或工作室本身尚未正式宣布关闭,但团队的成员已进入社交媒体及其专业资料 ,以确认上周工作室的“关闭”。
新闻广播:为什么游戏行业裁员这么多?
亚历克斯·亨斯塔德(Alex Hunstad)张贴在他们的LinkedIn个人资料上,邀请人们向任何相关的工作空缺提交潜在客户 。
经过验证的“ Tolerlive ”的Resetera帐户也证实了这一消息,写道:“可以确认。当我打字时 ,我正在积极寻找新作品。团队真的很出色,所以我希望每个人都能尽快找到新的工作 。我真的希望这场比赛的风暴能够缓解。”
首席人力资源官和运营官克里斯特·斯图尔(Kriste Stull)写道:“我们宣布偏离偏差游戏的心脏是沉重的。”“我想对整个团队表示最深切的感谢 。谢谢您的辛勤工作,奉献精神和对偏差的贡献;我非常感谢有机会与你们每个人一起工作。
“对于整个视频游戏行业 ,我们将举办一个网络活动,我们希望任何/所有的公司/工作室招聘参加。如果您有兴趣参加,请直接与我联系 。
“对于所有偏离者来说 ,我们将永远珍惜我们在一起留下的回忆。谢谢您的旅程。
偏差游戏是由前特雷治(Ex-Treeharch)和《使命召唤开发商》(Call of Call of Call of Calling Developers)组成的,由杰森·布伦德尔(Jason Blundell)和戴夫·安东尼(Dave Anthony)领导 。然而,十八个月后 ,布伦德尔离开了偏差。然后,它于2023年5月在90名员工中解雇了大约90名员工,理由是“艰难的情况 ”“强迫”裁员。
尚不确定有多少人受到关闭的影响,但至少有86人将这家工作室作为他们的雇主在LinkedIn上 ,并且偏离本身指出,它在加利福尼亚州洛杉矶的总部雇用了51-200名员工。
到目前为止,2024年 ,整个奥运会行业的裁员数量估计超过7500 。2023年的裁员总数约为10,500。GamesIndustry.biz负责人克里斯·丹(Chris Dring)最近探讨了为什么现在在视频游戏行业中有这么多裁员。
“视频游戏行业在40年来面临着第一次重大危机 。这是一个前所未有且残酷的情况。但是,如果有一件事给我带来希望,那就是游戏本身。”
“在过去的一年中 ,我们已经看到了一些令人惊讶的视频游戏 。开发人员所制造的产品的质量从未更好。而且,游戏玩家正在以数百万计的价格购买它们。问一个游戏玩家是否正在危机中,他们毫无疑问 ,他们对单纯的建议感到困惑 。行业的基础很强,并且会反弹。 ”
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