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塔很棒 - 有点关于AI聊天机器人

游戏问答 2025年07月08日 03:39 8 古春彬

  塔完全是我的事 。这是由富有才华的设计师Tallywinkle创建的Pico-8游戏,自上周以来 ,我一直在玩它。我认为,即将到来实际上是享受这一点的最好,也许是唯一的真实方法。

  这个想法很简单 。您一次爬上一层楼。每个楼层都有一个楼梯 ,通常会被一个随机数的发电机骰子卷1到100。如果数字较低,那么楼梯将我带到下面的地板上,我必须尝试再次上升 。

  这里有几件事 。从一位关于攀登塔楼的游戏宣布自己 ,塔楼宣布自己是一位朋友(Edge)的一位朋友宣布自己的那一刻。这是我在游戏中从未厌倦的事情。镇压 ,阿卡姆,我只是喜欢一座好塔 。但是,我更喜欢这座塔 ,因为它具有矮胖的像素和丰富的Pico -8颜色 - 那些Lurid Magentas和Neon Greens的颜色 - 以及当幽灵扫描线上和下降时,看到颜色本身并散发出颜色,这些颜色本身会在上下移动 ,看到角色和物品突然出现并再次消失。

  塔。

  它非常强烈地使我想起了像Jet Set Willy这样的游戏,这是您的家用计算机经典赛,您可以戴上高帽子和宿醉来探索一个非常奇怪的房子 。我喜欢那个游戏的神秘感 - 在这里有意义的感觉 ,这意味着可以丰富我的生活,但这总是遥不可及。我没有和Jet Set Willy的任何人交谈,但我花了几个小时探索它的大厅和房间。我可以和塔中的人们交谈 ,但我并不总是学到那么多 。相反,它总是:下一步是什么?这一切如何结合在一起?一楼是洞穴。另一个是图书馆,餐厅或阁楼 ,带有明显的像素艺术地板。或农场 。或森林。

  我认为 ,舞台上有一个奇妙的,充满活力的薄薄,就像您穿过一家小学的道具室 ,里面装有几代学校戏剧的背景设置一样,它们都以奇怪的方式一起洗牌。这也是如此聪明 。到游戏的中点,当它开始成为每次进步的真正挑战时 ,因为地板数量已经很高,我开始遇到塔中的人们,他们忘记了他们如何以及为什么他们开始攀登 。当然 ,至此,我自己来回走动了很多 - 52楼一直到47楼,高达58楼 - 我也失去了对旅程早期阶段的回忆!这是和谐!

  说到和谐 ,当我一直在玩塔时,我一直在阅读一些有关Bing及其新AI的信息。我读了一篇文章,内容涉及不可否认的聪明人一直在欺骗这个技巧 ,以为聊天机器人有效地用作自动完成的一种形式 - 我不知道这一点 - 如果不含糊 ,那么,无论如何,无论如何 ,无论如何,还是很特别而怪异的。

  塔 。

  该现象可以追溯到1960年代和伊丽莎(Eliza)的这种现象,这是一个早期的聊天机器人 ,只能重复库存短语,但仍然设法说服用户,他们已经瞥见了机器中更多的东西。

  当然 ,我告诉自己,我永远不会为此而堕落。现在,我现在已经读了这篇文章 ,无论如何,我可以将其见解作为我自己的对话和这样的作品 。然而,当我自鸣得意地回到一天时 ,我扮演塔楼 ,没有注意到,我开始着迷于将我移动到每一层之间的骰子。随机数。我开始看到其中的模式 。如果我的数字太多,我会停下来 ,因为我认为该系统会试图阻止我的乐趣。如果我的数字太多,我会继续玩,因为该系统(现在已经赢得了大写字母)正在幕后闲逛 ,让我保持残酷逻辑的摇篮,并准备取得一些简单的胜利。

  它更深 。我开始在数字本身的舞蹈中看到模式-87至45感觉对!7之后的100罕见之后似乎以某种方式对我说话。超越数字?塔中的声音通常像颜色和艺术一样。我已经开始看到这在这方面的意义 。如果文本在屏幕上嘎嘎作响的声音像机枪一样高且清晰,那意味着数字将很高 ,我以某种方式满足了塔的要求 。如果它闷闷不乐,我将获得一个很少的数字,然后以我来的方式回去。

  换句话说 ,我玩的越多,我就越会看到这些骰子卷的虚构秩序世界。所有这些是因为我想进入塔顶 。

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