Netflix"认真探索自己的云游戏产品
随着Netflix的游戏策略在进入市场的第一个暂定步骤之后越来越大胆 ,流媒体服务现在揭示了它正在“认真探索 ”自己的云游戏产品。
这是根据Netflix游戏迈克·韦尔杜(Mike Verdu)的Netflix副总裁的说法,他在TechCrunch Disrupt(感谢TechCrunch)上发表讲话,他解释说 ,该公司将该技术视为订户的“增值” 。“我们不是要求您订阅控制台更换。这是一个完全不同的商业模式。希望随着时间的流逝,无论您身在何处,它都会成为这种非常自然的游戏方式 。”
在房间中解决大象 - Google游戏流媒体服务Stadia的巨大故障 ,该Stadia将在一月份停止运营,在首次推出后三年多了 - Verdu指出,尽管Stadia是“技术成功 ” ,并且是“玩游戏有趣的游戏”,但与商业模式有一些问题。”
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尽管Google的最初主张是Stadia用户将购买单独的游戏,而不是通过全包订阅模型获得访问权限,但Netflix大概会采用后一种方法。迄今为止 ,它进入游戏(迄今为止,仅限于相对较小的移动标题)已被包括在定期Netflix订阅中 。
Verdu在他的Techcrucnh中断对话中的其他地方确认Netflix将在南加州开设一个新的内部游戏开发工作室。由前守望先锋执行制片人查克·桑尼(Chacko Sonny)领导,这将是Netflix的第五个工作室 ,此前它建立了新的赫尔辛基内部团队,并收购了OxenFree Develops Night School Studio,Boss Fight Fighting Entertainment和Next Games。
在公司工作了五年后 ,桑尼(Sonny)于去年9月离开暴雪 。
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