不要挨饿,将多人游戏的生存带到本月晚些时候切换
不要饿死,开发商Klei Entertainment在其著名的生存冒险中的合作多人游戏Twist将于4月12日开车。
如果您已经玩过 ,那就不要饿了,那么您会一起在家 。它需要原始的深色生存自负 - 您可以在一个广阔的,奇妙的世界中醒来 ,必须觅食,嘲笑,饮食和建造,以便生存足够长的时间来逃脱 - 但使您能够与朋友一起拖曳。
有三种不同的模式 - 生存(玩家在死亡时成为可复兴的幽灵) ,无复活的荒野以及更悠闲的无尽模式 - 所有模式都结合了原始的“不凝视 ”中的特征,其巨人的统治范围,以及小村庄和沉船DLC的元素。
不要饿死 - 切换公告预告片 。
Switch players will be able to slip into the murky co-operative world of Don't Starve Together on 12th April, and, as detailed by Klei in a post on its forum, it'll be accompanied by a new Shared Unlocks feature - which, just as it sounds, will enable players to unlock the likes of skins, drops, characters, plant registry, and crockpot recipes on either Xbox, Switch, or PC.如果可以选择 ,可以在任何其他平台上访问这些。
不幸的是,PlayStation用户最初将无法使用共享的解锁,Klei说 ,虽然试图实现该功能,但“将其启动到PlayStation的要求不仅仅是我们的大小可以处理此类服务的工作室”。
Klei还强调共享解锁是仅项项目的功能,而不是交叉播放的功能。虽然它说它会“很想”跨游戏 ,但它是“实施的很多工作 ”和“不一定要对像我们这样的较小团队来访问” 。不过,以乐观的态度结束时,它补充说:“时代正在变化 ,希望将来对所有开发人员都更容易。”
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