行为互动回滚不受欢迎的愈合系统在"审查播放器反馈"后改变
行为互动正在通过播放器反馈后日光的康复系统变化来恢复死亡。
行为认为变化–这使治愈的时间从16秒慢慢放慢了;会引起争议,并说它将“格外密切关注此更改 ,以了解它将如何发挥作用 ” 。
让我们在日光下扮演死亡:噩梦版-Baaaaarb的正义!
团队在更新中解释说:“在审查了播放器的反馈后,我们发现你们中的许多人都同意,在更新之前 ,您治愈的速度已经处于一个很好的位置。”“这一变化在游戏中其他地方也具有敲门效果,使诸如乱和出血之类的效果变得更强大,并使“ ls”(使幸存者处于垂死状态)更加有效。
“因此 ,我们将基本康复时间恢复到16秒 。 ”
该团队补充说,“尤其是对Med-Kits进行调整的大量支持”,因为他们允许幸存者在方便的情况下多次自治”,因此 ,行为现在已经将注意力转移到Med-Kits上,从所有Med-Kits现在都将总共有24个指控。
当用来治愈所有药物的其他人时,白天的死亡也增加了愈合速度加成 ,而现在他们将在用于自我修复时将获得33%的“速度和效率罚款 ”。
“结合在一起,这些变化将降低用于自我修复的药物的力量,但在用于治愈队友时会增加其力量 ,”行为解释说 。“我们都知道您可能会继续使用它们进行自我修复,但至少有选择!”
布鲁姆豪斯(Blumhouse)是一家以恐怖的电影制作公司的影响,在超自然活动 ,险恶,阴险和脱身之类的人之类的背后 - 正在将死亡的日子改编成电影。
该项目正在与Dead by Day Light Studio行为互动和原子怪物(由著名恐怖导演詹姆斯·旺(James Wan)经营的制作公司)一起开发,后者称游戏的“令人难以置信的环境充满了气氛和可怕的恶棍……非常适合可怕的电影改编”。
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