现场服务取消后,PlayStation的更多裁员
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2025年06月13日 16:20 9
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在最近取消了多个现场服务游戏之后,PlayStation被视觉艺术工作室的裁员更多。
裁员是在索尼的美国工作室进行重组的情况下进行的 ,因为本周将放开圣地亚哥视觉艺术工作室的一名未知数员工 。
视觉艺术支持第一方开发项目(包括顽皮的狗的《最后的我们的重新制作》),尽管这些新削减包括对最近取消的Bend Studio的现场服务贡献的员工,但Kotaku报告说 ,裁员的裁员更为广泛。
Xbox目前,今年比索尼(Sony)拥有更多的第一方比赛。
Eurogamer已与Sony联系以获取有关这些裁员的更多详细信息 。
该消息是在索尼取消的几个项目之后,其中包括《消失的日子》的现场服务游戏 ,据报道是来自《战神之神》系列中的Bluepoint的另一个。
此外,索尼在9月份取消了现场服务射击者康科德(Concord),承认“我们的最初发射没有降落 ”。一个月后,它关闭了开发人员Firewalk Studios ,因为游戏将永久脱机 。
去年的这个时候,索尼放弃了900名员工,占其劳动力的8%。减少主要是由于其伦敦工作室关闭和Firesprite的减少。
另一方面 ,索尼仍在开发中拥有Horizon Live-Service游戏,该游戏现已将前Bungie高级设计负责人Chris Proctor加入其设计总监。在Bungie,他的重点是Destiny 2的武器 。
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