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最终幻想7重制三部曲的PlayStation排他性在报告错误之后澄清了

作者专栏 2025年06月15日 19:29 25 小之

  更新21.31pm:《华盛顿邮报》的记者负责一个故事,声称Square Enix的《最终幻想7重制三部曲》已被索尼被确认为PlayStation Console ,Sony已部分撤回了这一说法。

  该报告最初声称:“确保最终幻想7三部曲作为游戏机独家是PlayStation Cap中的羽毛”,但是,在社交媒体上 ,华盛顿邮报游戏记者Gene Park提供了澄清,写道:“我对那样写这句话是一个错误 。”帕克现在说:“整个FF7三部曲尚未确认为索尼独家。该文章已被修改为仅提及翻拍和重生。 ”

  当然,在《华盛顿邮报》的报告中 ,重制和重生仍然被描述为PlayStation Console独家公司(您认为现在已经由Sony和Square彻底运行的断言),如果该系列中的第三个条目被证明是一个唯一的,那将是不寻常的 - 但就目前而言 ,请考虑三分之二仍然未固定的排他性状态 。

  Digital Foundry在PlayStation 5上对《最终幻想7重生》的技术评论。

  原始故事8.14pm:索尼证实,它与出版商Square Enix达成了交易,以使《最终幻想7》重制三部曲成为PlayStation Console独家。

  对于Xbox系列X/S播放器来说 ,这可能并不令人惊讶 ,因为自《最终幻想7》在PlayStation 5上发行已经四年了,而没有关于Microsoft版本的游戏机的消息 - 但是三部曲的排他性状态现在终于正式官方了 。

  索尼互动娱乐公司第二和第三方内容企业和战略计划的副总裁克里斯蒂安·斯文森(Christian Svensson)在《华盛顿邮报》上有关《最终幻想7重生》的报告中证实了这一消息,称与广场的伙伴关系是“相互希望的”。

  斯文森解释说:“《最终幻想》一直是PlayStation游戏机上主要的特许经营支柱之一。”

  在文章的其他地方 ,《最终幻想》系列制作人制片人吉诺里(Yoshinori)套件讨论了为一个游戏机开发开发的一些好处,称该团队能够花更多的时间专注于建立重生的世界,因为这只是针对PS5的目标 。他解释说:“如果它不是在一个平台上 ,[最终幻想7重生]世界地图就不会无缝,游戏设计可能不得不显着回归 ”。

  最终幻想7的重生于上周发起了一个积极的关键接待 - Eurogamer称其为“过分但可爱的重新想象” - 三部曲导演Naoki Hamaguchi告诉《华盛顿邮报》,他已经构建了一份设计文档 ,该文档已经构建了一份设计文档,该文档概述了三部曲的结论性结构,这将扩展到原始的《最终最终幻想7的第三幻想》第三幻想。他解释说:“我绝对想解决……从我们在[齐柏林飞艇般的飞艇]高方面的经验中 ,可以探索世界的经验 。”

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