阀门:"我们对NFT的了解不足以在谈话中进行权衡
瓦尔夫(Valve)说,“对NFT的了解不足以争论”有关这项有争议的技术的辩论 ,并说“只是试图做出最佳决定,可以就我们的玩家关心的事情做出最佳决定 ”。
在接受PC游戏玩家的采访中,Counter-Strike 2 Dev Team–似乎作为一个团队做出了回应 ,而不是个人开发人员–说,尽管它一直在努力确保CS:GO玩家可以将其皮肤和化妆品转移到CS2中,但对NFT的“了解不够” ,无法为Web3辩论做出有意义的贡献,并声称玩家可以以相同的方式转移其NFT化妆品 。
反击2启动拖车。
CS2 Dev团队说:“从开发开始,我们就知道CS2最终将取代CS:GO ,并且我们希望确保玩家可以保持尽可能多的CS:GO技能和项目。”“因此,在此过程的初期,我们开始了支持所有CS的工作:GO武器 ,贴纸,代理商和CS2中的音乐 。
“让较旧的物品适合新游戏的外观存在非平凡的挑战,但是我们知道的功能对玩家来说非常重要。对我们来说,将这些物品推向了游戏 ,这只是桥接游戏与其继任者之间的启发方式。
“有时人们会在反击项目的背景下谈论NFT,但老实说,我们对NFT的了解不足以在谈话中进行权衡 。我们只是尽力做出最好的决定 ,我们可以就玩家关心的事情做出最佳的决定。 ”
Counter-Strike 2于9月底推出,这使Valve非常受欢迎,长期运行的PC射手系列A大型改造。Digital Foundry的Will Judd喜欢今年早些时候对新外观的反击的演出 。
上周 ,Valve确认,它将很快开始为反击的2名玩家“逆转” VAC禁令,这些玩家因使用AMD&rsquo的抗lag+功能而被禁止使用。
不幸的是 ,根据Valve的说法,Anti -Lag+功能的工作方式 - 通过“绕开引擎DLL功能”来完成其工作,这可能会对选择打开它的2名玩家的反击构成严重后果。
但是 ,现在似乎被禁止2个球员移动鼠标太快 。
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