发射12个月后,战斗皇家吸血鬼伪装:Bloodhunt正在结束发展
完整推出后仅12个月 ,开发就以免费的战斗大赛游戏吸血鬼:Bloodhunt的方式结束,其开发商Sharkmob责怪标题的失败“达到所需的关键质量 ”,以继续支持。
截至2020年底,Bloodhunt宣布 ,在有限的蒸汽早期访问发布后,他于去年四月收到了PlayStation和PC的完整发布 。它为玩家提供了在破旧的皇家战斗公式上的吸血鬼旋转,使他们摆脱了雨水浸透的 ,月亮的街道和布拉格的屋顶,配备了超自然的跑酷能力和其他氏族特异的力量 - 再加上,更加自以于却更加自以为是。
它在一种熟悉的流派上引起了有趣的转折 - 即使Eurogamer的Robert Purchese在早期访问中重新播放时也不喜欢整个枪击事件 - 但这显然不足以达到并保留所需的玩家基本的blood子。
吸血鬼伪装:Bloodhunt公告预告片。
在《吸血鬼:Bloodhunt网站》上的一篇文章中 ,开发人员Sharkmob现在透露:“尽管[游戏]拥有一个了不起的社区,但我们无法达到维持开发所需的关键群众 。”它解释说,“这使我们决定停止进一步的血腥发展。”
主动开发将在一次最终内容更新后正式停止 - 添加游戏中的播放器投票系统“定期解锁新事物并保持血腥的新鲜事物” - 然后游戏将进入维护模式。但是 ,服务器将保持现场直播,并且游戏将继续进行游戏,“只要我们拥有活跃的玩家群和社区 ” 。
此外 ,实际购买货币的购买将于9月26日结束,但是Sharkmob正在实施一种更容易赚取游戏内代币的方法,以便玩家可以继续解锁化妆品。
该工作室总结说:“尽管我们像您一样难过,但现在已经结束了hlood悔的发展 ,请知道这是一个艰难的决定,我们在即将来临的游戏发展方面与我们一起获得了这一经验。”
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