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流放的路径2第一个主要补丁给最终游戏内容带来了重大变化

百科大全 2025年07月21日 08:46 9 扶慧研

  流放2的道路将在本周晚些时候获得其第一个主要补丁,为0.1.1 ,这主要为最终游戏内容带来了一些重大变化 。

  正如游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)在新视频(下图)中解释的那样,还计划了更多的更新。

  他说:“我们知道我们想要做出的更多元转移变化。 ”“这是让游戏在尽早进入最后游戏的最好的事情之一,是我们现在对想要角色力量的位置以及老板和怪物的平衡应该与之相关的是更好的了解 。但是 ,这些类型的变化必须等到我们准备好使我们成为一个新的联盟和新的经济和新的经济 。

  流亡路径2-0.1.1补丁预览

  “这还远了一段时间 ,但是与此同时,我们将继续识别引起挫败感并尝试解决这些问题的事情。”

  那么最大的变化是什么?

  首先,地图已经对怪物 ,箱子,精髓和其他材料等造成平衡进行了调整。这是为了确保地图更有益探索 。

  还添加了四个新塔,因为以前只有一个塔地图 ,以改善多样性。现有的地图也被“重做”,以“使在那里玩耍更少无聊 ”。

  由于速率以前不正确,因此还将产生更多与老板的地图 。此外 ,Pinnacle内容目前需要太长时间才能到达,并且玩家只对老板进行了一次尝试。现在,城堡将在地图上更紧密的范围内产卵 ,并且将向老板提供六次重生尝试 - 尽管到目前为止,只有在Ash Boss的仲裁者上。

  其他生活质量变化包括:由于地图上的混乱减少,攻击效果的可见性更好;调整对凸箱以更快地产卵怪物;地图集上的变焦水平提高;清除地形碰撞问题;用新符文覆盖项目插座的能力;和其他老板平衡变化 。

  完整的补丁说明将在本周晚些时候到达时透露。现在 ,请查看上面的视频以获取详细信息。

  开发人员打磨装备游戏在12月2日的流亡道路上承认“没有足够的回报 ” ,并列出了许多正在进行的调整 。因此,很明显,开发人员现在并没有放慢速度 ,现在游戏已经在早期访问中播出。

  “灵魂般的刺激与高高的生产价值相结合,使流亡2的道路成为令人印象深刻的包装,即使在早期访问中也是如此。”

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