第一次玩Spelunky:友好的审讯
想象一个您从未玩过Spelunky的世界 。我敢打赌你们中的许多人不能。对于Chrsitian Donlan来说 ,这是不可能的。像你们中的许多人一样,他多年来一直热情地演奏该系列 。
但是有些其他人更容易分心,似乎错过了所有重要的事情。像伯蒂一样的人。我们不知道他如何管理这个 ,但是对他来说,斯伯伦克仍然未知。
因此,当Spelunky 2到达Xbox Game Pass时,机会就会出现 。有机会通过新的眼睛重新看到一些东西。这就是老兵和新手聚在一起进行对话的方式 ,这就是他们要说的。
克里斯:在过去的几年中,您不得不听到很多有关小脑的消息 - 现在您终于跳入了Spelunky 2,这也是一种合适的野兽!因此 ,首先:您的第一印象是什么?
伯蒂:我听说了很多!多年来,Spelunky似乎所有人似乎都在谈论 。我认为这就是使我失望的原因。我喜欢与众不同。但是第一印象?干净的 。Zippy。整洁的。很像马里奥是否有意义?以同样的方式做出响应,以相同的方式整洁 。做得好。不错的跳跃。
但是以另一种方式:残酷 。而且我觉得这是您对游戏需要了解的第一件事 ,习惯了它可以迅速而迅速地杀死您 - 尽管以一种非常迷人的方式,可爱的蜘蛛和蛇。因为一旦您理解了这一点,就可以继续播放它并逐渐发掘其秘密。
我们的灾难合作。它具有巨大的不同 ,可以控制屏幕(白旗) 。作为副驾驶,这确实很棘手。
在当地合作社中学习这是一个特别重要的教训!谈论紧张 - 我不仅仅是在绳子上!这绝对是一款游戏,您可以阻止某人并帮助他们 ,尽管在此内,实际上还有一种真正的团队合作感,可以改善您的玩法。
我已经介绍了吗?我担心我要去,永远不要停止!
克里斯:我认为这实际上通常更难而不是更容易的合作社 。我想问你很多!您是否有真正令人难忘的灾难?您是否有喜欢的武器或物品 ,只要您发现它,就必须获得?那一刻,您比什么都瞥见了秘密的开始 - 提出的问题比它回答的要多?我觉得这特别是Spelunky 2的核心 - 您发现了一个线程 ,您必须知道它的何处。
伯蒂:有难忘的灾难吗?哈哈 - 你有多久了?拍摄店主是一个好人。“我如何再次与他们互动?我只按X和哦,哦,哇 ,不! ”它们是绝对的野兽 。这是给您与您一起玩的人的最尴尬的解释。
实际上,总的来说,我记得的很多时刻往往是很多这样的时刻 - 合作的不幸。你们中的一个人偶然或有目的地!- 将某些东西丢在对方的头上并杀死了他们 ,这发生了令人震惊的时间 。您很快就从自信到死了。
“有难忘的灾难吗?哈哈 - 你有多久了?”
最喜欢的武器?我的共同塞班克真的很喜欢Pickaxe,因为您可以粉碎水平,获得宝石和黄金以及各种秘密的东西。我真的很喜欢飞旋镖 ,因为它经过敌人,然后回到您身边,这意味着您会不止一次地击中他们,然后您可以立即将其再次扔掉 。这是我从尼安德特人的Henchman中学到的一种激进的演奏方式 ,很有趣,他 - 改变答案 - 可能已成为我们最喜欢的,嗯 ,活着的武器!他就像一个放大的,无恐怖的演示,展示了如何玩游戏。
我们有片刻瞥见秘密吗?那是一个有趣的。我不知道我们是否有。我们已经看到了一种老板生物 ,我们已经进入了一些不同的生物群落 - 我认为我们已经看到了很多 。但是我不确定我们是否已经开始质疑为什么这就是您的意思,或者为什么我们真正这样做。目前,我们只是专注于活着。还有其他生物群落:他们使起点看起来很镇定!
胡说 。
哦。
克里斯:哈哈!首发生物群落对Spelunky 2感到非常有争议。我仍然认为这太无可分割了 - 您觉得它作为游戏的介绍方式?您对那些散发的痣做了什么?
伯蒂:哦 ,上帝 - 地鼠?我认为他们在这里 。他们太可怕了,到处突然冒出来,把我推到了周围。它们就像是对位置小斑点的对立面真正交易了。您tip脚tip脚围绕着他们闯入您的危险 ,然后就像是在死亡的搅拌器中,所有敌人都在绕着地板上旋转并尖峰射击,而陷阱陷入困境 。几秒钟后,你死了。
我觉得Spelunky做了很多事情:推您。我想如果不是这样 ,您可能会花费很长时间像一位实际的考古学家一样,花时间去尘土和探索一切 。显然,Spelunky不希望您这样做。这就是为什么幽灵为您带来的原因 ,使您恐慌并尽可能快地奔向出口。忘记谨慎:你必须离开。
Spelunky 2不希望您安定下来 。我什至开始认为这就是为什么跑步速度就是这样,那就是要说:太快了。我认为我曾经看过一个带有跑步速度修饰符的游戏,它会使您放慢脚步更加受控的慢跑。我已经看到跑步速度修饰符会以另一种方式触发冲刺 ,或者会使您走路的修饰符,但是那些使您运行得更慢的速度?没有 。我认为这是因为Spelunky 2知道它的默认运行速度是冒险的,是危险的。就像在那里总是诱使您更快地走。这是一个诱人的游戏 。
稳定的!
克里斯:好的 ,我认为最后一个问题。到目前为止,您学到的真正的重要知识是什么?我觉得Spelunky充满了要学习的东西 - 我仍然可以肯定地学习。
贝蒂:我认为最大的意识到,我们每次尝试再次尝试时都不必从一开始就开始!我知道这听起来很愚蠢 ,但如果我的共塞勒克人没有注意到这一点,我仍然不知道这一点 。我从一开始就会重播!
就像您说的那样,有很多东西要学习。这在于项目的工作方式或您遇到的角色是谁以及它们的工作。或者,这是敌人的行为方式并找到安全的方法来击败他们 。有一段时间 ,一开始,这是“为什么当我们用钻石砸碎这个花瓶时,幽灵总是会给我们而来?”我知道荒谬 ,但是有一段时间我不知道!感觉就像每次会议一样,我们带走了一些新的东西(不仅是带有钻石的花瓶)。
从更广泛的意义上讲,我开始欣赏游戏的平衡以及如何调整它以敦促您保持运动和谨慎的态度。为此 ,我在遇到陷阱的扫描区域会变得更好,然后将它们全部摆脱困境,这意味着我从鲁ck的错误中丧生。不过 ,自相矛盾的是,我也变得更加鲁ck,尽管如果您不介意 ,我将其称为“自信 ”和“英勇” 。
哦,最后一件事:我正在学习成为一个更好的共同散布人。肯定有一种艺术。我正在学习悬而未决,让别人领导并在事情不起作用时耸了耸肩,说:“嘿 ,没关系,我不介意您完全杀了我 - 让我们再试一次 。”因为如果我不这样做,我的小东西就不会有机会。
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