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VR允许拳击的跳舞一面栩栩如生

百科大全 2025年07月15日 00:14 8 又柔

  我很确定我因穆罕默德·阿里(Muhammad Ali)而着迷。他像我见过的那样移动 ,曾经看过,优雅地跳过戒指,用击剑手像弹奏者的伪装进出 ,有时会拍打着拍手 。‘ rsquo;是阿里所说的。

  我在大多数青年时代学习了传统的武术。我的父母有义务让我将小车库变成一种体育馆,在那里我有一个巨大的沉重的袋子螺栓固定在墙上(当袋子被打孔或踢得太硬时,螺栓会吱吱作响) ,在对面的墙上有一个快速袋 ,在房间中间的地板到天花板的球上,缺少地板连接,因此像黑色的per脚一样摇摆 。

  即使在车库和我的武术课外 ,我也会继续练习。多年来,我一直特别喜欢影子盒。那是我最感知拳击之美,跳舞的地方 。我经常练习回避 ,枢轴,鸭子,阻塞和招架 ,滚动和反击,其中大多数是我试图模仿我看到的拳击手做的,而不是我所教的东西 。(类似于奥术的角色粉 ,看着姐姐扔快速组合,然后试图尴尬地模仿她的动作。)

  战斗之夜冠军

  我从来没有在尝试训练之前去过拳击健身房,但是如果我这样做 ,那可能是比利·埃利奥特(Billy Elliott)的场景(一部关于跳舞是作为自我表达的途径的电影 ,正如批评家和导演所指出的那样),比利(Billy)都指出,它主要对赛场界限并迅速击倒了他的对手。布鲁斯·李(Bruce Lee&Mdash)喜欢拳击的人 ,并且是香港Mdash的Cha-cha冠军;谈到武术本质上也是关于自我表达的,我认为这就是我在影子盒时开始的感觉 。

  为什么我从不踏入戒指?主要是由于这项运动所固有的脑部损伤案件可怕。人们在戒指上被杀。这是一个事实,很难仅观看或写拳击 。作家戴维斯·米勒(Davis Miller)对这项运动的想法似乎与我自己的想法相似(他通过武术和拳击找到了自己的自我表达形式) ,他停止了写作文章,这些文章完全庆祝了拳击,不久之后 ,看着Sugar Ray Leonard在职业生涯的终结附近被殴打,并看到其他人似乎如何看待其他人。

  因此,我与拳击的关系是一个复杂的关系 ,但是上述危险问题显然在视频游戏中的拳击方面并不是一个问题。我不知道我花了几个小时的时间来参加战斗之夜游戏,一遍又一遍地遍历职业模式,同时又试图探索我的审美防御理想 。但是 ,总是困扰我和其他球员的一件事是步法的方法。角色几乎总是动作 ,好像速度和恩典被取缔。当我喜欢上半身的灵活性时,您可以炫耀,在回想起阿里(Ali) ,威利·佩普(Willie Pep)(其座右铭本质上是击中和逃跑的座右铭)和珀内尔·惠特克(Pernell Whitaker)时,绕过戒指感到尴尬 。

  众所周知,Fight Night系列没有制作出多年来的新游戏;最近的一份报告意味着一个新报告即将到来 ,但仍处于很早的阶段。(Esports拳击俱乐部的另一个大型拳击游戏仍然没有发布日期。)我以为下一次享受拳击游戏时,这将是这两项即将上映的作品之一 。拳击中有一个说法,尽管您的拳头不会看到来临的最难打击您 。就我而言 ,这发生在我的叔叔借助我的VR设备时,我尝试了拳击游戏,上面写着战斗的刺激。这就是感觉:

  战斗的快感。

  我站在戒指的角落里 ,低头看着我的红色手套 。我的对手(计算机控制)在他自己的角落等着,裁判在我四处走动时给出了一些简短的说明,伸展了一点 ,将头部从一侧转移到另一侧 ,确保VR耳机正确地绑在了。铃响。我不会因为用模拟棍子控制的头像而在戒指上缠着曲 。我可以跳过,然后洗净我的脚,飞镖进出。但是 ,只要我留在游戏设置的边界内,我还是要移动。有时,我通过使用他在对手的一面滑动并从不同的角度击中他们的窍门来模仿Vasiliy Lomachenko(有舞蹈课来帮助他的拳击步法) 。在其他时候 ,我先用右手铅来飞到一边,就像Roy Jones Jr. i’ ll Block block thake of the of tuns in the Buncing tunging tungers tuns thing hime thern hime hime george foreman一样,或者只是放下我的手 ,靠在像纳西姆亲王(Prince Naseem)这样的攻击中脱身。我喜欢迅速蹲在我的对手之下,像惠特克(Whitaker)这样的拳头,然后旋转并与几个戳刺脱离射程。我总是会在东正教(向前)和南爪(向前)之间切换立场 。有时 ,当我&rsquo've乱七八糟的时候,我会跌倒在我的(真正的)椅子上,然后坐下来休息一分钟 ,就像拳击手在凳子上一样 ,我会感到我的心在额头上刺痛而汗水。当我晚上比赛结束时,如果游戏的统计数据是正确的,那么我将至少投掷五百个拳。

  我遇到了一个明显比我大得多的计算机对手 ,我通常的交叉臂块Arpar&rsquo norking—我不断被硬钩打击 。我开始跳舞,放下手,四处奔跑 ,左右倾斜,突然间,我不再被击中了 。对手似乎很困惑 ,而且我却降落了自己的准确量。这是一种很棒的感觉,但是只有一会儿我疲倦,不得不静止不动 ,呼吸困难。对手再次向我施加压力,并使我失望(在我自动起床之前,在游戏中突然变黑了) 。在比赛结束时 ,裁判宣布了这一点 ,尽管我大量向对手外面,但裁判的平局。它令人沮丧,移动 ,拳打和出汗不到十分钟,并挫败了一会儿。它是现实的,但是当它发生在现实中时 ,它可能令人心碎,而不是一种小的刺激 。埃罗尔·格雷厄姆(Herol Graham)(在防守端完成,克里斯·尤班克(Chris Eubank)决定他永远不会与他战斗)赢得了世界冠军比赛 ,直到他被一枪击败并被淘汰。他从来没有成为世界冠军,但人们仍然因为他在戒指中的敏捷动作而深爱着他。

  我从来没有预测过虚拟现实会给我机会在游戏中使用舞蹈,人造拳击 ,这种风格确实可以在战斗之夜之类的事情中完成 。这使我重新考虑了我不愿进入整个VR游戏,这是由于该技术可以为玩家提供的自我表达的潜力而令人眼花。我曾经想知道我是否会找到一个具有机械师的游戏,可以利用我喜欢的战斗风格。最终的答案是 ,游戏只需要让我自由地尝试自己表达它 。

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