马里奥前锋:战斗联盟足球评论 - 光滑但苗条的乐趣
我一直期待着马里奥罢工者:战斗联赛足球,因为我记得我记得马里奥罢工者被指控的混乱乐趣 ,这是马里奥(Mario)的富人脚步系列的化身,该系列在15年前在Wii上推出了一个惊人的脚步 。自此以来,本周将获得Switch的战斗联盟(本周欧洲以外的足球)是罢工者的第一个新版本。但是我玩的越多 ,我发现以前喜欢的东西就越少。
可以说,战斗联盟是一个更加专注的比赛 - 最终很可能是小组足球的更好代表 。除了偶尔的帧速率摆动之外,它在演示文稿中也很光滑 ,当然可以托管迄今为止该系列中最视觉定制的。但是我并没有真正踢足球的马里奥前锋,就像我也没有真正踢足球的火箭联盟。我扮演罢工者 - 或者我确实回到了Wii上 - 因为它是足球的怪异且非常非常马里奥的版本 。为了打击联盟的损害,这一次感觉少了。
游戏的核心产品是其杯战斗 - 一系列小型锦标赛支架,其中最多四个玩家可以取得进步来赢得自定义固定的硬币 - 前锋俱乐部 ,这是一种在线模式,您的胜利为每周的季节性排名促进了季节性的排名,以结束20名成员。在每周结束时 ,您的俱乐部的创始人可以使用成员赢得的代币来调整他们首选的音调的外观。
战斗联盟的游戏玩法 。
杯赛战斗足够娱乐,尽管一旦每杯都提供大量减少的硬币,每个杯子都被击败后。您将需要这种货币来购买齿轮升级 ,该齿轮升级可以定制战斗联盟的10个蘑菇王国角色的开幕式选择。与以往一样,马里奥(Mario)是您的全能球员,鲍尔(Bowser)速度较慢 ,但势很高,而托德(Toad)(在他的系列赛全剧本中)很快,但很容易被殴打 。
除了使用与英超联赛更像NFL一样明显的类似于NFL的盔甲增强这些角色的设计外 ,Gear还可以用来填补某些统计数据中的缝隙,并使事情变得平滑,因此,实际上 ,如果您想要的话,您的蟾蜍可以打个拳。但是,一切都是有代价的 - 例如 ,力量的技能点以速度为代价 - 这意味着您本身并没有真正升级角色,而是调整它们的播放方式。
比赛开始于您选择四个主要角色来控制(这次没有侧球,而守门员仍然是CPU) ,以及是否与齿轮一起使用它们 。接下来是五个体育场供您选择的五个体育场,以桃子城堡,鲍尔城堡 ,路易吉的豪宅,驴孔的丛林或蘑菇山看着现实世界中的超级马里奥主题公园的看法为主题。您在这里的选择完全是美学的,并与对手一起捣碎 ,创建了一个两半体育场。可悲的是,这种结果是,在充电中看到的体育场效应不再存在 。大风体可以看到一头牛在整个球场上吹来的日子已经一去不复返了,在飓风中间挡住了比赛。
不过 ,将Bowser变成机甲哥斯拉很有趣。
游戏本身感觉更具战术性,最初是通过一系列冗长的教程向您介绍的一套动作 。冲刺和躲避是他们自己的独立技能,并且要知道何时使用两者 ,这对避免不断的铲球感到关键,这是现在是主要重点。比被充电的物品少,没有超级能力 ,您的大部分时间都花在猛烈抨击或滑入对手的情况下,以搏斗对球的控制,或者先发其他球员。但是 ,很有趣的是,Yoshi在体育场的墙壁上反复飞溅,可以将重点放在极端上 ,尤其是当玩家似乎在地板上扭动地板上的时间比必要的时间更长。在等待超级打击比赛的过程中,这尤其值得注意,您的守门员试图将球重新发挥作用 。在这里,有些比赛可以分散注意力的全力以赴 ,当比赛真正恢复时,没有一个匹配。
战斗联盟将物品的削减所带来的,这是您在Mario Kart中可能看到的最简单的情况 ,以及删除每个角色个人的超级能力。通过发光球体激活的新型超罢工能力(想想超级粉碎兄弟的粉碎球)现在只提供了另一个动画,取决于哪个角色激活它 。这与实际控制Wario的情况不同,因为他散发出粉状的放屁 ,以使附近的敌人混淆,或者当他将球员挤在巨大的鸡蛋中或马里奥时,他变成了超大。即使是在小队成员之间传球的好时期 ,也似乎不太重要,因为它更加强调了它的金属球,随着时间的推移会加热。
这就是战斗联盟的方式 - 无论如何在启动时 。这次罢工者的分期并非没有角色 - 每隔一段时间我会看到沃里奥(Wario)坚决地携带足球 ,就像他是大作弊一样,或者看着真正怪异的瓦鲁吉(Waluigi)的另一场庆祝舞,并笑着。随着对手滑入阻止您的能力,可以实现超级罢工的能力 ,这是非常令人满意的。而且,游戏已经有建议将获得一系列发出后更新的名册,其中包含更多角色 。但是 ,即使有这些,即使每周一次的前锋俱乐部最终起飞,也很难看一下与火箭联盟(Rocket League) ,其他非足球足球比赛相比,现在提供的苗条套装,然后在任天堂的典型盒装开关游戏RRP中考虑 ,并且仍然能够将快速踢球的战斗联赛重新指控。
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