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emi" fluke captain fluke"是第一个公开的跨e省施法者

生活常识 2025年07月11日 08:10 10 荣轩

  你好!Eurogamer再次以庆祝酷儿文化与游戏的交集为特色的特征再次标志着自豪感。如今 ,Ed Nightingale与EMI“ Fluke上尉 ”(Emi)交谈 - 电子竞技的最杰出的跨施施法者 - 关于该行业LGBTQ+代表的过去 ,现在和未来 。

  “如果我可以利用我在电子竞技世界上有天赋的特权中所处的立场,那么我需要确保我可以比进来更好,然后我可以对自己所做的事情感到满意 。 ”

  EMI“ Fluke上尉”是覆盖Rainbow Six:围困和Valort的电子竞技施法者。实际上 ,她成为电子竞技专业的第一个公开式跨脚手,这是一个开拓性的位置,带来了起伏。

  她首先在YouTube上尝试游戏和内容 。当她一直喜欢谈论游戏时 ,她与朋友进行了一些评论。随着时间的流逝,这些溪流引起了人们的注意,最终她得到了有偿工作 ,使她成为了全职电子竞技施法者。

  许多激情与围困有关 。她说:“攻城是我爱上的游戏。”“我认为这是我喜欢拍摄游戏的大脑中的痒,但我喜欢创造性解决方案的机会。这对我来说是围困的核心 。 ”

  电子竞技作为一个行业以有毒和不受欢迎的任何人而闻名。但这正在慢慢变化,因为更多的玩家和施法者正在加入。

  EMI说:“这绝对是一种经历 。”“ [虐待]在每天的日常基础上发生。这是一个很尴尬的事情 ,我希望很多只有13/14岁的孩子并没有真正拥有这些观点,但只有他们想说的是要伤害别人的事情。他们想成为前卫的人 。他们想成为前卫,他们想成为青少年 ,他们感到很不知所措 ,他们感到无所适从 。

  “我也知道,尽管每天可能并非每天都有发声,但他们看着我 ,他们看着LGBTQ+社区的其余部分,他们看到有人落后了。

  “他们不是在那里给它的,但是时不时会收到'谢谢你所做的事情'的信息。我认为 ,那些想伤害你的人的怪异二分法将是最响亮的,那些希望有人朝着大多数人朝着的人会变得安静的人,因为他们最需要它 ,因为他们最需要它 。”

  EMI当然对行业中的出现保持警惕。在成为专业的电子竞技施法者之前,她开始过渡,但是正如她指出的那样:“您永远不会停止出来。它永远不会结束 。 ”

  最终 ,随着工作的发展,她意识到自己需要公开出现。然而,在线游戏是一个非常年轻且不成熟的行业 ,而语音聊天的出现成为“对于那些认为自己有一个可以说什么的房间的青少年有问题的能量的诱人孵化器”。

  她说:“它创造了一个非常奇怪的 ,有毒的环境,正在慢慢清洗 。”“但是我认为[出来]有'我知道这不会掉下来的元素。嗯,我有点这样做是因为……他妈的。 ”

  随着她的臭名昭著的成长 ,EMI得到了她最亲密的同事的大量积极支持 。她说:“就我直接与之合作的人而言,我没有进行负面互动。”

  随着她的职业生涯与其他许多现在已建立的施法者一起发展,她的同事支持她的旅程。

  她说:“他们有疑问 ,我认为这永远是我永远不会回避或关闭的事情 。”“我认为当某人好奇的时候和恶意的人时,这很明显 。我知道经常说我们不应该是人的教育者,他们应该试图自我教育。但是我非常了解我是这个行业中第一个这样做的人。在这个层面上 ,我是第一个与这些人相互互动的人 。我必须接受。我必须接受这个问题。

  “而且我必须了解,只要我扮演这个角色,我就必须回答这些问题 。我对更多的人扮演这个角色感到非常兴奋 ,而这变得不那么兴奋,而这变得不像是我所戴的,我可以稍微不同意并退缩。但是我知道我现在的责任至少能够回答一些问题。 ”

  彩虹六的OSA:围困 。

  游戏本身也影响了观众。去年 ,Siege在OSA中添加了第一个跨性别角色 ,以及具有可见残疾的角色,同性恋角色,美国原住民角色以及最近的非二元角色。

  EMI说:“我想在这里向游戏和创意人员的全部写作人员大喊大叫 ,因为他们一直在努力努力多样性 。”

  尤比索夫(Ubisoft)正面临着一场艰苦的战斗。EMI说:“攻城最初是基于原始军事风格的。它吸引了许多年轻的CIS白人游戏玩家,尤其是男性游戏玩家 。”“对于[Ubisoft]继续前进,我们将继续推动越来越多的开放和多样性' ,我认为这是他们所做的一切 。我认为这是最艰难的观众。 ”

  相比之下,瓦兰特的观众更具包容性的观众,因为Riot从头开始建立了游戏 ,以拥有吸引更多受众的可玩角色名册,并专注于与游戏改变者计划的电子竞技中的女性。

  EMI说:“ [Riot]对这一理想非常开放,并接受了这一理想 。 ”“而且 ,我认为,在许多球员的心态中,这也反映在观众的心态下 ,我认为 ,就观众的性别鸿沟而言,这是不是男人的最高人群之一。这在电子竞技中很少见。”

  简而言之,当游戏本身更加多样化和包容时 ,它会吸引更加多样化和包容性的受众 。尽管过去因其比实行不足的公司文化而受到批评,但Riot和Ubisoft现在敏锐地意识到了这一点。

  EMI说:“您自然而然地看到了您可以与之相关的事物。它使您进入了气氛,它使您进入环境 ,支持您可以看到自己的团队 。”“那是那些游戏已经建立的东西,因此他们吸引了观众。 ”

  EMI“ Fluke上尉”。

  EMI在她的角色上取得了巨大的成功,特别是最近赢得了《 Gayming》杂志奖最佳LGBTQ对电子竞技的贡献 。尽管她确实感到压力是第一个公开式电子竞技施法者和作为榜样的责任感 ,但她也旨在保持扎根。

  她说:“我认为我觉得自己必须是完美的压力。“因此,我认为我一直认为'我一直要确保自己不会滑倒'的压力 。但是,理解和意识到我还没有达到这一点 。

  今年早些时候 ,年度最佳六项重大攻城锦标赛在北卡罗来纳州的夏洛特举行。而且,流行后,这使EMI首次与歌迷见面。

  她说:“有这么多的性别多样化或盟友的人 ,或者他们认识某人 ,来聊天,只是能够与这些人进行对话,那是我觉得自己在做一件好事的时刻 。”

  “这就是让您继续前进的原因 ,因为否则人们担心他们做得不够。但是我认为,对于人们来说,这很重要 ,您总是做的比您所知道的要多。有时您需要记住这一点 。 ”

  由于EMI的知名度以及其他不同的脚轮 - 电子竞技的面孔开始转移,并且处于招聘职位的人正在引起人们的注意。与电子竞技的有毒声誉相比,未来肯定会更积极。

  EMI说:“我看到所有即将出现的面孔 ,都打破了所理解的模式 。”“而且他们拥有的才华来自一种激情,我认为这是能够看到像他们这样的人所代表的人最终被解锁的。”

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