Microsoft必须"恢复无限的halo halo,在终点线绊倒和绊倒后"
微软在去年年底到来后对Halo Infinite的持续问题发表了评论 - 此后,该游戏无法满足球员的能力 ,因此该游戏“不足 ”。
微软Xbox Game Studios Matt Booty的负责人对朋友的讲话表示赞赏,这支球队在大流行工作完成游戏完成后推出了Halo Infinite的团队 - 但也承认,Microsoft在到达后对游戏的支持下降了 。
“在12月,我认为我们在比赛中大约有2000万球员的峰值 ,只是在一个非常具有挑战性的时期对团队建立和运送游戏的荣誉,对吗?”战利品说。“去年 - 仍处于大流行中,仍然每个人都试图弄清楚如何适应远程工作和Hybird的作品。我认为 ,如果尝试完成游戏的情况较差,那是一个很大的数百人,试图最终一场比赛。
看看Halo Infinite冬季更新的战斗通行证 。
本周 ,Halo Infinite期待已久的冬季更新的到来,该更新定于11月8日星期二启动。它将添加许多粉丝优先的功能,例如广告系列合作社和Forge Beta ,以及新的战斗通行证,并为游戏的多人游戏提供更多地图。
但是许多粉丝说,这是他们期望更快推出的内容 。
赃物继续说道:“显然 ,如今,随着Halo Infinite之类的游戏,运输游戏就开始了。”“必须制定一个内容维持内容的计划,必须有一个定期持续参与的计划 ,而我们只是对此计划不足。
“因此,我们确实裁员了,我们对团队的建立方式有所改变 ,领导力有所变化,我们只需要真正重新介绍该持续的内容计划,并确保我们为玩家带来了定期的内容更新 。”
除了Halo Infinite即将到来的冬季更新之外 ,该游戏的第3季将于2023年3月推出。此时,Halo Infinite的PC版本也将获得射线追踪。
“我们知道需要更多的需求,而且我们可以提供更多的需求 。[我们]感谢球员们坚持我们 ,这是我们现在的重点 - 对生活质量和定期的内容节奏,回到这一点上。
Booty总结说:“在终点线上,这是一个很好的终点 ,当您遇到终点线时,经典的赛跑者的绊倒和绊脚石的错误,我们必须在那里恢复。负担在我们身上, ” Booty总结说 ,“现在,团队非常专注于那个 。”
Halo在地平线上的另一个重要补充是该系列长期以来的皇家大赛产品的到来,据说将在Halo Support Supportio Studio开发某种亲和力。
这个仍在技术的项目已经进行了两年多的时间 ,其中有近100名员工在从事它 - 尽管何时何时会看到一天的光芒。
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